错误代码如下:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 int Init_layer2_Decoder (void ) { Stream = (struct mad_stream*)malloc (sizeof (struct mad_stream)); Frame = (struct mad_frame*)malloc (sizeof (struct mad_frame)); Synth = (struct mad_synth*)malloc (sizeof (struct mad_synth)); if (Stream==NULL || Frame==NULL || Synth==NULL ) { printf ("init mp2Dec fail!\n" ); return -1 ; } mad_stream_init(Stream); mad_frame_init(Frame); mad_synth_init(Synth); return 0 ; }
这个函数先为三个结构体变量申请内存空间,其中一个申请失败就返回失败。如果全都申请成功的话,就对结构体变量进行初始化工作。逻辑上似乎没有什么问题,但是这里隐藏了一个内存泄漏的错误。
假如 Stream
申请成功,Frame
申请失败,满足 if 语句的条件,函数不再继续执行,返回-1。可是 Stream
所指向的空间并不会被释放到堆区。这就造成了内存泄漏。类似的情况还有,Stream
和 Frame
均申请成功,但是 Synth
申请失败,此时直接返回,必定会造成内存没有被释放。因此,代码应该做如下修改:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 int Init_layer2_Decoder (void ) { Stream = (struct mad_stream*)malloc (sizeof (struct mad_stream)); if (Stream == NULL ) return -1 ; Frame = (struct mad_frame*)malloc (sizeof (struct mad_frame)); if (Frame == NULL ) { free (Stream); Stream = NULL ; return -1 ; } Synth = (struct mad_synth*)malloc (sizeof (struct mad_synth)); if (Synth == NULL ) { free (Stream); free (Frame); Stream = NULL ; Frame = NULL ; return -1 ; } mad_stream_init(Stream); mad_frame_init(Frame); mad_synth_init(Synth); return 0 ; }
这里假设 Frame 大小为100k,整个堆区为75k,因此 Steam 可以申请成功,但 Frame 显然会申请失败。如果不对 Frame 进行释放就直接返回的话,就会造成内存泄漏。如下串口打印可看。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 ********************** SystemCoreClock = 180000000 sizeof(Stream) = 56 Stream = 0x20003b30 malloc Frame fail! //free(Stream) Stream = 0x20003b30 init mp2 dec fail! --------------------------- total free space = 76736, 74 k max system bytes = 76800 system bytes = 76800 in use bytes = 64
从上面的结果可以看到,Stream 的结构大小为56字节,加上必要的用于维护的数据,在堆区占用了64字节, Frame 申请失败后,可看到这64字节并没有被释放。
另外,在对 Stream 进行释放之后,还要将该指针指向 NULL。因为释放只是将该指针指向的内存还给堆区,Stream 指针还是指向堆区,但此时对该指针的指向的区域进行访问是不被允许的。
原文链接:本人CSDN博客