C语言 ringBuffer 实现
一、 ringBuffer 介绍
ringBuffer 称作环形缓冲,也有叫 circleBuffer 的。就是取内存中一块连续的区域用作环形缓冲区的数据存储区。这块连续的存储会被反复使用,向 ringBuffer 写入数据总是从写指针的位置开始,如写到实际存储区的末尾还没有写完,则将剩余的数据从存储区的头开始写;从该 ringBuffer 读出数据也是从读指针的位置开始,如读到实际存储区的末尾还没有读完,则从存储区的头开始读剩下的数据。
为了保证写入的数据不会覆盖 ringBuffer 里还没有被读出的数据,以及读出的数据不是已经读出过的旧数据,需要使用一个变量 btoRead 表示该 ringBuffer 中有效的数据。使用变量 length 表示该环形缓冲区中真实的缓冲大小。使用指针 source 指向实际的缓存地址。
使用 ringBuffer 读写数据,要确保读写数据的速率和实际缓冲区大小的匹配。如果不匹配,可能会导致溢出,比如读数据太慢,而写数据很快,实际的缓存区又太小,导致整个缓冲区都是还没有被读出的数据,此时新的数据就无法写入。正确使用 ringBuffer 可以保证数据的连续,降低读模块和写模块之间的耦合性。更多关于生产者-消费者模型的知识可以看这篇博客。
二、代码
ringBuffer 的结构体
1 | typedef struct { |
创建 ringBuffer 函数
1 | void create_ringBuffer(ringbuffer_t *ringBuf, uint8_t *buf, uint32_t buf_len) |
清空 ringBuffer 函数
1 | void clear_ringBuffer(ringbuffer_t *ringBuf) |
读数据函数
1 | uint32_t write_ringBuffer(uint8_t *buffer, uint32_t size, ringbuffer_t *ringBuf) |
写数据函数
1 | uint32_t read_ringBuffer(uint8_t *buffer, uint32_t size, ringbuffer_t *ringBuf) |
获取 ringBuffer 中的有效数据
1 | uint32_t get_ringBuffer_btoRead(ringbuffer_t *ringBuf) |
获取 ringBuffer 的长度
1 | uint32_t get_ringBuffer_length(ringbuffer_t *ringBuf) |
三、使用方法
对 ringBuffer 的使用,首先需要又一块真实并且连续的数据存储区。可以使用 malloc 从堆区分配,也可以使用一个数组。
在写数据之前,需要对此时 ringBuffer 的剩余空间和要写入数据的大小进行比较。剩余空间使用长度 length 减去待读出数据量 btoRead 得到。
在读出数据之前,则需要对此时 ringBuffer 可读出的有效数据 btoRead 进行判断。
读出的数据不够,或者没有足够的空间写如数据,可以在调用读写函数之前进行判断,假如情况不满足,就不调用相应的读写函数。
原文链接:本人CSDN博客
- 标题: C语言 ringBuffer 实现
- 作者: cyang812
- 创建于 : 2018-03-22 20:30:13
- 更新于 : 2020-02-19 21:32:27
- 链接: https://blog.cyang.tech/2018/03/22/C语言 ringBuffer 实现/
- 版权声明: 本文章采用 CC BY-NC-SA 4.0 进行许可。